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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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* Q: D+ W. X! `" X7 y1 ~# ^【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
& R6 I3 z, v' B/ ^4 n3 s【游戏语言】:中文) ^7 G( h& q+ o
【游戏大小】:1.5G, Z% b" c* v6 U7 k# q
& X, P. F Y: n) q, s3 s' O
游戏介绍:
0 P/ }) ~# O5 O9 |剧情简介
) C3 t" L( H$ v* I8 y2 a: f男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。) F- e' H' o. h8 c; ~' f0 V6 d
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,: x' |0 ~* o; R: I# a
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
* C5 `9 c/ G2 g1 A; ]6 c) _而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,3 {, T7 `0 H2 I* x* [% G$ O: s! H
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,* W. k0 w- u' k% F
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
/ J: v5 L4 s2 k! M0 F. l- d1 ?. n于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
1 S( i. k2 y6 b" S# @这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
% M. U. j" t) u+ f9 n4 W* v游戏内容
$ f4 q+ G4 X) B+ S `2 F5 T* Y游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。9 o5 \! ~( x# w% u- y( ~
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
* _: p. E1 v2 z) ~' U一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
5 s' ^5 a2 o1 l% G在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
% y6 m7 [ z$ X3 I男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
$ W0 n7 }( V/ U' E% l如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
& u- S9 [( d9 U z- @& t感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
7 j; g+ c1 o: n, Q$ V; y最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,5 r& `) u6 i* J- K$ o3 y7 L
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
/ ^+ J6 H% j& ~男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
# r/ c$ O& r1 w: ?& A而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
0 S+ c. F3 z- Y; x6 a. N+ S8 ]这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
3 H3 j; a: Y) ^; T, h0 h& N& J, r并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
4 d: U, Z! c1 g8 s0 d# S, V游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、% [3 v# s: D/ I& N9 M
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。& O$ O3 h* x/ C& P0 j
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,5 A% j4 j ^ K7 u+ n, M
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
$ s# l+ o; H, q& C8 e; a比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
+ V% V1 O: s" W; E" X3 |而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。3 t3 @8 o K* \: }3 I
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
" {7 j- f( j/ e* k1 C% S+ v. |总结、心得' r5 I: K* _9 L! P {, S" R
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
" z4 [% s: t& }2 M( ?' i. T" N6 ?1 p是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。 r) s' m1 D$ x+ X- D
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
# n' ~ }4 c. x: Q. r算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。% ~' j, c* m( V& H; z, T& L5 Z
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,; B$ E' ^# ~$ ^# N
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
6 n9 Q4 d- [' L3 `料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。# t9 _" g/ M% H7 q
更新日志(1.07)
+ }+ K( U7 W+ ~; c. v1 t# M% C·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
+ T) T9 i( w; q2 i·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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