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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有( A- ^/ D6 w- M+ U0 [( s
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版# L0 C A6 b3 w/ K2 a) p
【游戏语言】:中文" B+ c k) m6 U! _' V; ^( I
【游戏大小】:1.5G
8 D w: b! ?- B$ B8 @ 6 K& j7 Q( i" N1 d5 ]
游戏介绍:
. F l9 s, z) s* f. S剧情简介
/ m* [2 v8 D# J- ?4 Y. X5 R& d男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
; k; ]9 v: l' U7 |4 W2 {独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,/ S- r5 u. d! a( N2 Z/ s
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
3 h$ y7 ~; G5 l: E1 q. M* z+ W1 ~$ i9 I% R而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,* g: @& i) o6 r T" l
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
* C" T$ p2 ]4 I9 d不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。; x: s+ [% X5 K
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
6 G' L% |7 _( Q! v" w6 L这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG4 W! p P* ]# T q y
游戏内容- D: x, z3 g8 K
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。9 x# Y: E0 k. `0 \5 C
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
P! g/ h: ]1 T. n3 Y! R一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
/ ^) Z% d: n. U& ~3 f2 V在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。9 o P- d4 t. J! T+ m
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,2 Q/ L5 O3 v- S9 `
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
( X0 F; f6 k; z0 M4 ^; y! a' p, A感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
9 a# E: @5 T/ H最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
, b; L; a! O" U, X3 T2 q6 o- G w5 s6 @提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。& z% e$ i4 q6 I9 C+ i/ H, W
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。9 F' ~$ ]2 R7 ?2 y
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
$ [. f0 d3 a0 R3 M这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
6 E' g3 b6 N0 \并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
) o) u/ [% K" ]. p# K/ w- x游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、, M. W- ^& j W. {( v
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。( T" q9 t0 @5 x% V
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
. D4 L3 H3 c* I% h0 \8 W$ }3 G% e不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
3 z% U% O. t- [7 |比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。* c: p8 x. y* y5 j5 V
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。, K* i( y+ V# g$ i7 ~7 d3 M' q
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
( Y! A/ s6 s. E5 `1 H总结、心得
0 A8 x, N9 U1 D: F就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话," W3 a* a; A% ~4 Q- c. B
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
& U" D( G$ m. F7 L: Z" a- Y因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,1 s) x4 l% u6 i6 O* o
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。/ T- a( v2 \ i
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
/ b8 z5 W! S! K, I$ Q) M& m因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
7 Y* @ O& ]* n, k& ^+ R, Z料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
1 f+ L/ |4 y8 {% o) s/ I7 j) n8 i更新日志(1.07)- k& Z! F7 g0 k* e
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)& {4 K0 z7 Q0 O) l
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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