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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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( f+ i% b# ~+ v5 Y0 ?$ K" B【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版" G$ r" O4 r" p7 I3 r
【游戏语言】:中文0 y% p- h" v8 e# b6 x( v$ S+ R
【游戏大小】:1.5G, { @& c5 ~& G7 m
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* \1 S6 V3 B1 Q. _游戏介绍:2 x+ R, R8 O$ _% q" Y
剧情简介
( V* F; n% b$ w4 A' }$ z" u. h男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。/ X, {5 |! }3 l* x0 t
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
! D; O4 c5 ?) @3 B9 r最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
: B: e/ w6 ?1 c8 t$ z而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,. y4 Q2 L) d f* D
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物," G! k$ X& c% [+ C& V+ C: e
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
& Z0 U; w: u2 y f9 i3 G0 l: Z于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
8 y# {9 {' }8 m& @& j这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG0 y# E# H" r5 [0 N
游戏内容; C% `! o, f" ^1 l
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
) y) d9 Y4 w9 }; Y# B随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
5 n5 j* `* V3 ]* s+ g. l' s一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
! h, l6 A, m/ A$ E在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
- I4 m9 T8 {$ E: G8 Z9 ] l3 V男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,: V& Z2 l5 ]( p0 F9 H
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
7 v f4 U9 y8 m- s+ s感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。7 A$ x. c8 o7 L
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
2 }7 Q0 X; ]+ U提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。+ B9 W! E7 O" {: [5 [
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
2 o" h/ I$ {3 G. O1 `而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
) P1 h' _) ? J( X# O7 O0 R这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
* z/ g: _) N& E5 M ^并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
; q/ _# Y, O0 x2 t" H4 D: @游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、4 h0 q, m: u' |3 R, _
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。/ l' S0 g6 N. F ?+ P* B* V
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,0 v4 `5 h. K, Z% Q4 P
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
7 l1 Z* ]+ p7 F2 d8 x比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。0 m# u9 |0 g! C! g9 o) N4 K
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
4 t4 ~' F0 f9 q这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
/ w- j, V4 ~" X1 U& v总结、心得
) |! w; Y+ x' O L$ m就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
+ n8 H( A% i, i* N0 N) N是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
5 V# z; V& h. l8 m% f* {+ A) z因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
; e( {+ F: R5 L! Y$ P. Y; A算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。) j2 `% r4 G$ U" D
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
! `* T4 Y9 x. F0 T. c因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
/ c5 U4 i3 {; `$ C8 H料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。$ @' V/ o7 Y7 b6 Y3 }/ {/ A% x
更新日志(1.07)" F6 X7 C- |2 K; o% k
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
9 c( m6 l! a5 ?/ J- q6 M7 z' @8 s·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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