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TA的每日心情 | 奮斗 2026-4-29 13:29 |
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簽到天數: 37 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
) g/ e" |; P8 k0 F& r& H$ {. j% u5 u, I【游戏语言】:中文
" a5 n# x7 V; {6 I, z/ L2 Y【游戏大小】:1.5G
7 c M! N9 w3 X' O8 Y1 `1 E) ^( L ) _! V& @0 n- f! y0 V
游戏介绍:$ J+ E+ ?- g6 J" g& l; S/ g
剧情简介/ Q/ x+ G: [& J- T, W0 k9 [7 i: y$ w
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
. S: H! F. a$ C" Y: D独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,. I7 E7 l: s* w Z
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。, I$ Z2 d, P3 ^7 d5 M
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
# h6 K; N# p3 H" n o8 z而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,# z) [5 F1 @1 n# [2 d
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
9 N4 u4 M. j. f3 n/ M! `1 Z) _于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
7 v( t2 B- \- D这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
; Q+ B2 C9 d \3 Z4 X1 ?游戏内容
' n9 Y9 C! K* E6 t% N. v# i游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
+ j* V( j( Z; q6 W7 t9 Z随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。/ |* W% m% O7 d ]0 h2 m. O
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。9 {; T$ P r2 p3 ~
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。2 ]+ D: e# b% ~: z5 U2 M5 _ a5 X
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
# S8 j) R# Z& ~9 n5 |3 F8 W% l如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。" f% `! L4 k) i/ w
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。; g# J& d+ Z6 Y
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
+ I/ t. o, H! g2 Z0 O0 V提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。& E4 G2 m7 W) ?4 p D9 d
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
0 s# R9 d4 s; ~# w- z5 q7 T/ t而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度," a5 D) a2 a, j9 Y( q o
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
3 P# C* W. V2 w6 I5 V' N并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。0 |4 s" P1 B( c! M( h# L- e( ~
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、; n) o! E( l! q8 l( x7 d. S
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。6 U: M8 x0 X8 `/ u
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
" Y6 ~6 \+ N/ j不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
6 n$ t9 ^* l& N; A比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。 `$ u& \2 i1 v6 y. Y" k; S$ g; M
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。2 F: K; T6 t( B; E5 ]$ w
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。, X# T' |* G `4 V. j# i
总结、心得3 E7 o; Y7 |' z- N8 ~! ]
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
7 |. h# [7 [' Z9 Q- m是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
4 f6 x" Z8 C* V0 ]8 m; X( S- J$ {因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
' K# ~2 H8 y: q算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
: ^& i, X9 ~6 w- G7 [7 h0 X% X但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
. R5 r$ D2 q& C因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
; o0 b( r% \9 d U3 L8 [料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。" F% j' n, f7 P2 c# V/ w% Q
更新日志(1.07)3 p) O+ R/ {$ B$ M9 G) b2 {
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)( Q: Y2 _; l" A0 X
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。 j' h% m2 x) P. J5 T5 q
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