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TA的每日心情 | 奮斗 2026-4-29 13:29 |
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簽到天數: 37 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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( q4 g d% ^' g6 V( z4 G. ]) W【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
8 ^/ U/ t9 }3 l' R& p【游戏语言】:中文! k4 H9 B3 l& [" G6 ~/ N7 W* ?
【游戏大小】:1.5G( }- B. d/ D% z7 v$ B y
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0 d& \5 h3 e% P( M. i7 [游戏介绍:4 G( z( p( N& L2 Q9 }+ b
剧情简介
' ]6 p4 }6 ^# w" @ {; q男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。$ ^) e- {! h7 @' n h- t4 f
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
1 g( t- o) f9 j T/ S最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
, K" O+ L* a$ `5 i6 t8 n2 s而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
* b( o5 m% h, \8 O Q而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
% u3 A. x' Z* U, \; K8 Z( L0 K2 A不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
1 G3 O8 _' r8 m于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。3 K& b1 @3 D4 \! Y1 q( X5 `5 D
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
3 p( m: g& x7 c5 b* M2 u游戏内容
& w; ~6 l9 _5 Y2 U& k4 G游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
0 ^2 x1 h' ~. a" t. e随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
3 F e% t+ m7 k/ Y一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
0 i# q* @* G1 c在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。2 D- p1 j1 ~9 ?1 J% L
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,' O0 m% m+ ]+ o/ X/ R6 ^
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。: s8 H: q' G& O! b. V
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。3 D# H/ b3 y- i
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
6 m% s6 g, c4 u1 v" b) A提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。2 n& a* j) s$ ~' @ V
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。3 e+ C3 j/ F5 [ ^/ k
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,' E* \: w$ _6 Q: g2 a! S
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
; F( ?; \! X' h( b0 Y, {2 Z8 t+ f并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。) m4 l7 c& a/ M9 x
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、( A. e" R: P9 j6 W
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
5 R+ `: O6 z1 D2 G% F* }& f工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,$ l- d7 ?( Z6 |* z5 N# I+ c D: ^! u
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。9 P, |. i* T" i/ C2 `
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
/ \% i# A* a% {4 e$ N. r而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。+ w- ~- Y2 i0 ^# R
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
. W( H- C6 z4 ^ P总结、心得
9 } ?; X ^* |* _5 h就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
2 K0 {( {! y* L9 ~: B7 F f是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
) ], _: z- s$ y因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
/ j1 { ? a/ {3 j! o算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
" a1 z/ n6 f- r& ]但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,1 n2 O! n1 [' P8 \7 z
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
! Q" ~* O2 s9 q1 }料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
* s& `. T- B4 l' h. G更新日志(1.07)
/ T- G/ t1 G6 {7 H$ t" w·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)3 \% [ p% B% i& y
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。/ Q" p" L {" _$ U, m3 B; A
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