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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有7 y+ m* a- z0 H! [. b- Z
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8 f0 T. w7 w% a" R3 I) e
. A# }$ k9 j9 {0 |0 M2 k【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
; w! Y" s, ~7 t9 m【游戏语言】:中文
) B9 |; U0 K1 }! ~【游戏大小】:1.5G
7 v& l k) M% Y6 K# ]![]()
/ m% k: l+ }& m- | \* ]游戏介绍:# ]- A! a, z* Y% E' s
剧情简介/ v3 h: ?# v" s: A
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。7 }0 w3 I/ s! w* j* u
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,) c% ^0 r' r: G% b: A3 `% Q8 e: y! X
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
3 o* p0 w) A- s1 r2 t: S而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,0 A- f) v( l t1 F o
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
: o, \% _6 O7 c& R- G2 b& l不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。, U \; l6 ]/ B0 ?
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。! x, ` x! h" \1 Q" O. F
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG; `" v; a, ?, x: O6 N7 c- I
游戏内容
0 y0 h( @* v# o) X. R游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
- V+ B, z2 g% E随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
$ C! ^5 v' i% O! k$ V! r! i8 U( h一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
! i" b# D) z/ `2 u O在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。* L7 P8 `/ M3 S
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
) a/ v1 Q* v7 p3 }9 B6 `( V+ \如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
. f, ~1 L5 {6 S- w9 ^% U# Y! U1 k感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。9 \; \& a! V2 g* w3 ]: S0 s- I: e0 X* ~
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,( |1 @- a4 R; a' w S8 V
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。0 N( N2 a" d! {+ ~# \8 n
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。* C3 x ~6 g# X! u. a
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,. ~, D1 p6 x* B* _# @7 j0 P* x
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
7 N" L5 s! ^1 m& V并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。' D* c6 O3 p0 { c8 `2 M; Z1 k" G
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
; q& w$ w+ n+ Q1 ]7 N约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。% ]1 t& D8 y! z- H+ {' x8 x
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
: ^( y& d: M p7 u! A/ z不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。: B% Z4 M! ]) L4 \2 s
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。2 O; }% u. k. K- ?# d
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
. n- u9 M |; ~6 t& t这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。6 W3 I$ k- I2 l; T* ~. w' [
总结、心得
" U- g, Z6 }/ [就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,* o) z2 g- ^4 `- i/ s F% d
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
, W- J" q- o: Z因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,+ e1 {2 w& L: }) P( a
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
$ ^+ G5 A. F! o& b但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,1 X! h( [' L: t/ u A
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。* G/ w* j0 J9 d4 h) `, Q9 \
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
7 U7 s. E8 h4 t4 f5 W7 [! i更新日志(1.07)
+ J6 E7 r! z* s/ ?·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
' U7 w' d0 a7 {4 p·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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