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TA的每日心情 | 奮斗 2026-4-29 13:29 |
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簽到天數: 37 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有" t$ w) F7 Y/ i( G
) V2 J5 d; W4 B( Y
( M5 E. O2 N5 ] C0 @9 V2 Z. O' o& p【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
% P; \( _6 t' c ]6 h【游戏语言】:中文5 w* l+ F# N$ Q' q+ q3 S
【游戏大小】:1.5G! x1 J& x, s& x, U
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, s/ W2 C* f, y: j& J( ^- `游戏介绍:( m8 i0 m; [# `2 d
剧情简介
5 k$ P7 |7 B* Z0 a男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
) L2 ]% \4 E' B- s$ q2 j独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
' v4 a7 D7 m1 h+ z( t# i( Q4 K7 R最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。' `* N/ r) X4 L
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,) p( ^4 g$ t: y7 ? B3 R
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
+ A3 |% H0 @/ w不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
5 e5 E5 N3 }- B! S8 e# x于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。4 ~0 f& N) ^: Z$ ]
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG7 g& p3 \6 |- F
游戏内容- R' i8 p- E& H0 O3 @
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。+ ?/ k! y1 e7 ~# o( @: \
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。. \# u6 J& C( p( a: x
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。. v* V0 A9 L/ z5 S0 ]. d
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。4 y" ?! o! O* q W9 v7 ~
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
, A/ }! S8 f& i; X3 k如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。9 }7 d( `1 _ w& D( C, o, j3 M% w' X
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
~9 }; m2 {: |' A$ b% i/ S最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
9 ]+ T( A6 P$ J提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
# U7 m/ L$ i" E$ b0 a# K8 @男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。+ ?2 @ N. g8 r7 s$ O/ u. m8 K) D
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
$ v8 v& p4 x U5 J这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,! U" y- O3 S2 c( ]* c2 ^6 v/ D# a1 Y
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。( Y G* Z1 r4 B% i
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、: Q- u6 H( }+ U$ x7 \4 D
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
' E0 \- h% h8 o工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
, A( z- o8 g; l8 C不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。/ d0 r9 O% m5 ~- P, O4 L" ]
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
2 P J9 k3 s' R0 b( S( ~而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
$ C- S( c' A2 e1 U0 c& \这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
5 Q; {! w2 Z+ q {总结、心得
+ m# w7 i' P7 d$ l就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
! R* J* O+ ]0 J" }, d- x是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
2 a1 B5 q0 |8 } `( M因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,' a0 B/ j' h' }7 }+ e1 J- N" s
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。% X( p5 |! O8 @, I) a( }
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,$ g& ^% ~( |) l( r
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
- y$ V- @1 J4 K. d料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
$ H6 M" w: L5 G: C+ M更新日志(1.07)( Y. M* p- a' f! l' [8 \! }
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)5 ~! `7 f" S1 B1 i
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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