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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有! l' b% V; I, K3 O% _+ g) d' f
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
9 o# Y0 d4 h( i【游戏语言】:中文# u8 c- b% V8 w3 F
【游戏大小】:1.5G
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, s* m m' C' w" H5 s游戏介绍:
( h1 \2 F% F. w8 K剧情简介% x. S0 m6 U4 ~2 U
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
- @8 h; e% L; u; f$ P) g# W独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
6 d) G* q% c' q r" Y) |最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
2 R: J" C+ d, Q而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,5 @2 g9 \0 v8 @* |& F( m5 W# B$ y
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,/ C h/ q% n% w2 h7 C9 d; N
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。$ F* k' V) {% I" v, O
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
' a& c5 }; t" C: l2 k* k, C这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
, {$ |% B3 R) p游戏内容$ j6 q9 R5 X |7 w
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
* A7 X, L% i/ O* w, h4 y! \随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。& }' v! A% m+ c+ Y ?
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。+ K6 _9 i: \' H( U9 ~1 m, o" k
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
2 C( ]' s- j) }4 k! K' I男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,! ^; ~( H1 c) D/ X
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
N$ d: d4 Y" T0 p; }3 u% ]. A" t感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
' {$ k5 R; a! L$ g- R最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
3 f+ f% T8 S; k6 z3 G1 x8 J提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
! k$ y2 v# d' q- t- L" W# t男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
" W3 Y+ h! U3 o而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
9 i6 ^2 {" G4 k ?, w这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,$ Q6 i7 [! e) F3 ?0 @
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
# X( |, m/ w, d d1 b* {游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
( [! @/ Y/ R! A. Y约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。1 ^, c9 q- ~4 }! b5 P
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,4 D6 b8 w% P7 e5 n I8 P
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。# ?1 Z) c% @! R6 |9 ^6 k |; s
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。* \; l- x( Z% ^: N
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
, y' T1 ?- X& B. w这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。& }7 O C1 G. @( K3 A7 j, R8 }
总结、心得& y3 i& M4 d/ I# `* O+ k
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
1 Q7 n8 \/ I+ ^1 Y w是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
5 u! |8 B$ P3 s2 O因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
+ l! u" ^5 a( c/ L算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。7 ^# ]9 M5 I8 T0 G- t
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
! R1 ^5 c9 j8 P因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。9 |2 H& z5 h R5 l+ K" N
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
) x. _8 l9 t' L5 o0 N( c更新日志(1.07)% q' C/ b: Q' Z7 X( `1 K) _
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)! h- \7 `- u5 I% T3 ]$ p1 K1 Z/ J
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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