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TA的每日心情 | 慵懶 2017-6-17 03:52 |
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簽到天數: 5 天 [LV.2]偶爾看看I - 推廣值
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关于此游戏
; E7 z+ d6 |# }: @3 Y) B$ _4 \网路流传超过13年的经典性转小说《痴汉达人变女生》,由作者亲自游戏化了!这不是单纯的将小说给视觉化,而是内容厚实,有相当可玩性的作品,内容全为游戏重新写过,只要你喜欢黄游,那这部作品你一定可以找到喜欢的地方!. o. `' J' ]4 B+ ?# }* X# r1 w4 g& S
+ q3 ^" ^, y2 f, p故事5 E( x* z4 l, W
主角是一名痴汉达人,为了自己的慾望与野心,想征服全天下的女人。但某日冒出自称神的女人,把主角变成女人,并要求主角在2年内要蒐集1000ml精液,否则会死掉。4 }0 M% m, ]1 k( G% s
原以为变成女人蒐集精液已够离奇,竟然还捲入非日常事件,在偶然的机缘下,接触了克苏鲁神话的《伊波恩之书》,书为主角揭露了让人向往的世界「终北大陆:希柏里尔」。. w {' p: M [+ Z1 z% {0 n+ p; P
主角要满足自己的好奇心,冒着SAN值降低的风险,前往探寻传说的终北大陆,还是专心当一名普通人,蒐集1000ml精液变回男人,取决于你。
% t, B y% R9 I7 i% T6 ]$ b9 ?+ @上述仅为部分角色,本作还会与许多有意思的人物邂逅,快来探索吧!& a9 l! ^8 \. l# `7 \& D) \# ?* p
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玩法4 \ \/ m j; x
游戏进行两年,有六大行程可以安排,分别为:研究、便利商店、直播、女仆咖啡厅、酒店、卖春,与常见的养成游戏不同,六大行程都有各自的剧情及H事件,且执行顺序与决策可能会对结局造成若干影响。
8 }' l# y q% o+ z$ T/ ?在数值对应结局上,本作采用美式RPG开放世界的作法,即尽可能让玩家在游戏过程的决策可反映至结局,而非一套数值对应一种结局。
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游戏特色1 ~; [- l1 B/ l$ f/ k2 j: y
CG34张,包含19张精致的SPINE动态HCG,总差分1200张以上。5 Q! r6 h9 j' T, k% y+ O* J& f% C
游戏文字150,000字,厚实丰富的可玩内容。+ T+ F& H$ t8 n$ ~
女主有七套衣服可以更换:日常服、女仆、旗袍、比基尼、堕落天使、礼服、痴女,数套衣服有自定义选项,或干脆裸体。5 w/ l+ q' p; A* N, U
性转题材、克苏鲁神话(终北大陆)& ~% R6 ]( b4 c7 I0 h0 b! }
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TRPG式沉浸体验6 B8 P. Y) i) V1 g/ s% C
HCG几乎都有可操作部分,大幅提高实用度与代入。
9 N& `+ q; ~- Q) s7 t0 p4 }1 s游戏结局:真实结局x1、好结局x2、通常结局x1(男生状态、女生状态)、中途结局x3、坏结局x1,以及数量不少的后日谈反映玩家游戏过程的决策。1 e) E9 j) k) S: D' {
8 F4 {+ i+ a w% S9 c作者自介
3 J+ Q. I1 r# }$ `狐狸姊姊,台湾早年TRPG推广者,曾在大学任教,因为喜欢色色,所以现在专心制作色色游戏,希望每位玩到自己作品的人都能开心色色。
: y5 V0 k9 H% w0 H1 h2 D: ~作者笔记
( F3 L+ i% L, h( J, f E$ n4 h为了把这作品弄好,我安排了日本专业声优配音,效果超乎我预期。以女主角白薇为例,在故事中白薇使用的身分有女仆的「莉雅」、酒店小姐的「蔷薇」、直播网红的「堕天酱」……等,声优老师竟然为了女主不同的角色安排了不同的声线,连H的叫声都不太一样,希望玩家务必买下游戏享受下这精湛的演出。5 j. A7 Z' f2 H2 f& X
! P7 N1 }5 m1 z6 Y. {& ^随奈的声音演出也很棒,那声音真的是让人醉了,想好好把随奈抱在怀中。
4 f7 \: b! }. r, }3 D5 D8 b5 f% I6 x' t! ?当然其他角色负责的声优也都非常卖力,我自己听下来是跟专业的动画配音相当,我很开心独立游戏可以呈现这样的品质。
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8 f7 u/ }, v% l) T. i" t$ N# C' ^游戏的H动态与玩法,我搞非常、非常久,因为我很喜欢H-Game,希望可以尽量把好玩的要素放进来,这过程真的很辛苦,不论是我玩法设计上,或是跟CG画师、动画师沟通,都耗费了我极大的精神与心力。% w0 B& E0 ?/ n! ~2 x6 a8 v) Z
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剧情也不马虎,因为我觉得黄游剧情太无脑反而不好冲,我希望这部作品在玩家玩完多年后还能有好的印象,所以我构思了很多有趣的故事给玩家探索,丰富度是多周目才能全部看完,这确保了重玩性。% W) M3 ^1 h- F( w0 z
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最重要的是,我留意到许多黄游都采单结局制,一次只能触发一种结局(或根本只有一种结局)。这显得游戏过程的许多选择似乎无太大意义,因为你最终只能触发一种结局。我把自己的作品归为TRPG式,是除了探索玩法外,也让玩家在游玩过程中累积的选择会对后日谈产生影响,代表你的决策确实对故事造成了某些改变。1 Z2 F' S; A( a; u7 J. s
) w& t. M% S+ d$ }5 z$ h. G4 R考虑到玩家们都很忙,所以通关后可以使用一键解锁来开启所有HCG,几乎每张HCG都有设计反复可玩内容,喜欢冲的绅士可以好好享受。( r' D4 [. w* h8 P- I2 ?) J m
不过一键解锁之前,强烈推荐一定要通关一次真实结局,因为这会给带给你很棒的感动,这故事我构思了13年,现在终于游戏化了,请一定要好好品味这部作品!6 p" E2 ^6 x7 b+ x1 t
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& U+ G% ^% M7 }2 i; N9 o% r解压密码1234563 _: T2 m) N0 r4 M# j
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