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TA的每日心情 | 開心 2026-4-3 10:12 |
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簽到天數: 1259 天 [LV.10]以壇為家III - 推廣值
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# r+ ^ ~5 P# _/ l6 } Q' E# N【游戏名字】:永恒的恶意TheEternalMalevolence-0.2 PC+安卓汉化版: a4 }, d$ U4 D) ?1 K
【游戏语言】:中文
2 |' R' _$ B; I【游戏大小】:1.1G( b' Y3 I% J/ x6 s
% o4 R7 X8 ^) r$ v l 1 h+ \9 `$ z" H% M2 ]
9 ?& ]7 S) S# X) t" J
概述:# U6 G" e1 B/ p5 |. R% r
你想要的一切,你梦想的一切,都在你的手中:土地、权力、知识,当然还有美女的忠诚和奉献。* s; b; H6 x1 G# S
但最终的背叛让你直接被遗忘....似乎也是如此。现在,在现代世界中重新崛起,夺回失去的权力,
i% `6 u: F. m( c3 R$ y5 G变得比以前更强大,并在此过程中应对即将到来的新挑战。当然,别忘了你还会遇到无数可爱的女孩,让她们顺从你的意愿。
% C, D9 K" O( @4 z2 {2 E- n3 T你扮演的是有史以来最强大的巫师之一,他毕生致力于研究和掌握精神控制和操纵的魔法。) l0 Y5 y7 R3 z
你是一位贵族,利用他的力量为你的土地带来了繁荣,并驯服了你周围所有人的意志(显然大部分是美女)。
" m' S3 e3 g7 \- J/ l' B6 N4 n但你被一个你认为最忠诚的臣民背叛了。现在,你再次重生,但却是在现代社会,被遗弃在一家医院的台阶上。% N0 K0 } b& `( j' B
收留你的家人把你当作自己的孩子抚养长大。但你曾经拥有的能力已不复存在,你现在只拥有了一小部分。1 ^8 \8 s+ N3 D |4 s3 ?7 u
训练你的身心,找回曾经的荣耀和力量,变得更加强大。揭开现代和当代魔法世界的秘密。
5 C5 S0 L7 M0 `( Q% G5 a+ D) k最重要的是:履行你的诺言,为你的背叛复仇。* L a5 v( q P7 N- G" Z$ @ W
! Y$ y1 M/ @+ e0 Y4 J$ ]6 C1 }
更新日志:7 `! g9 y1 A# e0 \: p* Z
-添加库存(真的希望您会喜欢这个设计)∶有些物品只是纪念品,
% s4 Z+ n. v5 n# f( g# n! ^有些物品将需要推进不同的故事情节,有很多想法可以与之配合。5 d# Z1 B- C3 R9 i" t
-添加日记:每个角色(这显然很重要)都会有自己的日记条目,在那里你可以找到他们的一些背景,9 Z6 D1 Z* b* {0 M; {6 g
但更重要的是,如何推进他们的故事和他们当前的位置。每次您进一步了解角色时,
2 L; V8 y1 o9 O! H# r' O提示都会更新并告诉您下一步该做什么。但我决定不为可重复事件添加提示,
7 u3 B0 {) e' G* j# r2 d+ K V因为它们绑定到角色当前位置(主要是因为到目前为止游戏中只有1个可重复事件。)
9 w- r7 Y5 c; U9 p( w$ ?-添加了在家中的快速旅行(根据请求)∶有人说在家里的地图上从a点到b点点击很多次是很乏味的,9 X/ a/ x' ~# E, P3 Z8 e `
所以现在如果你不想,你就不需要这样做。
4 n$ A ]& M! C1 M-添加了学校地图(学校是一个很大的地点,将在多个角色故事中发挥重要作用,* [9 U. M5 C Z: F2 b$ Y% ^
因/此我需要将其扩大到很多地点)–角色时间表:现在3 G" ?- j$ \" s" b1 ]
每个人都有一个时间表,有些很简单,有些则更多复杂,关键是一旦时间过去,/ Q, j5 G# ~9 T( T( y6 v; e
角色的位置就会更新,你实际上可以在那个位置找到他们。现在你可以与他们互动,3 J9 t6 W, _: [& H. @3 P& K
因为我还没有添加要做的事情,并且进行空的互动似乎很奇怪。
6 B$ u/ m) R$ P! ^% |2 O8 @事件:1 ]$ B q4 W# k4 R) ?+ B5 g
6 k- J: j( @, e( B# x* g日记会提示您可以在何时何地进行此事件) [: b! U, Z. W' o" y; @, l
-凯瑟琳第一个事件“淋浴”︰我试图平衡故事速度,以便她的腐败不会那么慢,但也不会跳得太远。: V3 i% b; k6 j: U! |
我希望我成功了。-凯瑟琳可重复事件:每次她从学校回来时,她都会在房间里换掉制服。也许你应该看一下? ;)6 p; `( u- ^: u4 h K
-凯瑟琳第二个活动“她房间里的乐趣”:我真的希望我的方向是正确的,但我喜欢它的结果。
. R" L& ]; U3 M. o! v* v-奥利维亚第一个故事事件:这个事件没有任何“娱乐”内容,但它很重要,因为你将选择处理老师的方法。9 }( l# A5 Z" T$ Y2 |3 o% s2 G2 v9 B
我还希望得到有关我设计重要选择菜单的方式的反馈,以便我可以看看将来是否会使用它。
. j5 J: R1 u3 i& Y$ V8 d; J-引入两个新角色的长篇故事事件(查看关于你自己的日记)︰找出有关当前世界、. D/ w! Q: ^! m; E8 }
过去以及你的角色所关心的新的点点滴滴的信息。没有问题的乐趣并不是真正的乐趣,不是吗?
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