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【RPG/中文/全动态】苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!【XN/900M/百度】

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  • TA的每日心情
    開心
    2024-6-18 23:11
  • 簽到天數: 757 天

    [LV.10]以壇為家III

    推廣值
    0
    貢獻值
    9996
    金錢
    9059
    威望
    18008
    主題
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    樓主
    發表於 2020-8-18 09:20:35
    【游戏名字】:苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!
    5 X6 I# y% \* z4 G) E  O【游戏语言】:中文4 X' b0 ~1 r+ I
    【游戏大小】:900M
    # u1 \9 Q; u- k  O4 q/ n+ t7 m" \+ C' E8 e0 ]

    ( Z- T0 E# O$ k( n 咳咳,给各位分享这款非常棒棒的RPG 中文 大作的最新更新版!* Q  D# R" i0 i  a8 O4 e' }; n+ F; G5 O
    $ {! s, D+ F; n
    苍色之光与魔剑锻造师 V0.13 官方中文更新版3 G0 u0 q" E$ v8 J3 g
    (The Shimmering Horizon and Cursed Blacksmith )
    9 K3 _3 K& T5 {$ t- A& P) Z9 _# @4 a. \( l. [) @/ H5 v
    这是一款由 [Ason] 社团制作的ARPG中文游戏
    ! o6 Z( ?# _) m3 x 现在已经在P站进行众筹制作,质量优秀,玩法有趣% d1 [) D' T% h$ e6 n+ M, p0 G# n
    是非常难得的高质量RPG游戏 (还是国**佬制作的)& M8 h! |; N4 x1 M
    游戏自带官方中文,文本质量极高,真的值得一玩~! n; w* Q1 d7 Q
    现在已经更新到了V0.13版本,8月15号凌晨最新发布
    0 B( Q$ ]/ f8 u& c, a 虽然看上去内容不多,但是其实有4小时以上的游戏体验: K7 g8 Q7 i1 F6 R( m. e1 P8 q
    (这游戏所有的CG都是LIVE2D的,所以不怎么占空间)% ]5 V' _4 w% s* Z5 b

    1 W) T( F, X& j/ c- K 游戏由《天堂巴比伦》自购分享,还望大家多多支持4 L5 O* `/ q; p

    0 u: r0 ^$ m5 A7 h* t9 Z
    9 D! f" H) T! q% Q3 n
    ! d- u+ t0 \0 v" j: U$ x- c7 b% _3 o: w2 z# J
    游戏介绍:
    ! G$ _: b6 B- o* e+ ?2 H2 ^: O& @' k
    这是一款制作超级精良的日式RPG游戏
    0 }: h" o/ B1 v; s6 \5 q! X 采用 【全LIVE2D互动】 + 【ARPG战斗模式】2 f/ |* p  o3 N" h
    整体体验非常的好,而且游戏性超高
    . J7 Y* r2 q! }0 B 包含各种 【副本探索】【装备打造】【后宫攻略】【技能学习】【绝赞逆推】 等非常有趣的元素
    / P% ~# {1 }* t$ b) c 全程搭载LIVE2D系统,所有的内容都是全动态的
    " p7 ?7 V1 E6 Q0 v8 H7 _9 X 高清步兵,满分社保!
    . j# K! N+ f1 h可以说是非常值得体验的超赞RPG佳作!
    4 ^. }" a, ]% X4 d1 a+ o7 O" b2 h  [2 j% W  ^

    7 V- t2 t# W8 ?  Q 游戏制作不易,喜欢游戏的朋友推荐多多支持制作组
    ( J) L( m; S4 F- @ 地址:https://www.patreon.com/Ason
    & F* Y3 |- f$ w' Z* g" q2 o# v, J7 O
    ; Z: r6 e/ U5 [
    $ F; E6 k2 D3 d& y; K/ O
    - i( G( n( v% q# p  G- X( ^
    * y* F* h" R9 Q4 l7 o( S 游戏剧情:$ X! {' B, u8 ^- s3 ]

    7 r7 }+ q! S6 Y你是个铁匠,真的,就是个普普通通的铁匠1 V: ^5 R( O! r  m4 D/ r
    但是,你失去了记忆,只剩下了一身打铁的功夫~( f4 {  P, f+ s* c6 j
    不过,你可不是个会轻言放弃的家伙!, K& D2 v+ I1 Y! j6 C. _
    为了寻找失去的记忆,你准备锻造装备,探索世界!
    - D: Q5 o! S4 W- h7 {# t 想必一定有一天能寻回过去……+ T% ~. {: m# o# ]" q  @( C
    . U, S- o; d1 V4 B: J( K! b# s
    不过,万事俱备,却有一件事拉胯了……. T$ Y# G0 q4 Z- l
    这些野外的怪物……为什么全都是女性?还会将你按在地上强行采阳补阴?!?!?! ?5 J0 P, K0 z* K# \

    0 y+ ?3 F! W( q8 a- W4 k8 `3 K4 s. y
    , X2 [/ d1 \# h. w& @
    8 K/ P/ J* H6 Z" ~8 j3 F* H7 C2 `1 N& g8 x

    8 c( U6 t, j- w2 \( {. D4 G
    2 f' d. H' m' r! Y
    7 l( f. }0 s) h
    ) c) m$ B: Z! }3 V. ^ 游戏更新日志:3 b( `$ u& N3 h5 ^6 x
    新增内容
    1 D4 R- E! U; Z$ |' b
    6 h; ], ?8 X9 u5 m5 Z! X.新增武器:「水斩大刀」
    8 ]; e" E7 X* N$ r$ s* x$ g.新增强敌的记忆:「吸血鬼的记忆」、「蛇女的记忆」
    1 Z( f* L1 T! \.新增道具:「致盲薬」
    * Q2 F' ^  X$ z; X& T·新增H事件(每个新角色的+狐娘)
    0 o$ {) ^+ r; N0 _( ]+ t.新增「无尽模式」( N2 L% t) u* f. D: f% H, a
    .在「无尽模式」裡增加新的女怪:5 A  w2 F% |( ]0 i6 h- v# a
    ·「魅魔」(CV:水谷六花)
    $ b0 W! E' u: c5 K! E·「祭司」、「天使」(CV:あきそら)+ J% B3 Z4 j8 X! ^4 F1 k, K3 j% K

    & B/ D5 q- V& F  j3 @1 n6 _% e  ~4 Y4 b; d( j0 t5 @4 V
    关于无尽模式的说明:1 S, g8 q. o1 q; k

    8 g- f9 S% E, [% H% P) g1.目前无尽模式可以在「蕾希亚整理完教堂时」,到斗技场找一隻鸡要求进入。(这隻鸡只是临时的,以后可能会换成别的东西undefined)' M4 K2 L  n7 T# B  z1 S
    2.进入无尽模式时将会由系统保管所有道具,直到死亡后会归还原本的道具。(但在无尽模式中的任何物品都无法保留)) d" v" J# s! A+ T3 E( o7 C
    3.女怪在裡面随著阶段会越来越强,然而现在我们还没来得及做关于敌人等级的提示,所以自行注意安全。, Q8 h  X2 G8 Q3 Z0 D+ W
    4.日后我们会渐渐将还没有在主要故事中登场的女怪放在这裡,这些女怪将不会掉落特殊道具,也还无法获取他们的记忆。8 G% o+ `9 \, ]
    5.未来我们在製作主要故事与女怪的途中,会抽空将无尽模式持续完善,现在它仍还有许多需要追加与改良的空间。( J0 F4 V6 ?/ w, q' L: c$ n2 A

    9 U% N) |. _4 _8 @& d战斗平衡改动
    " x; s+ Y+ {" K' q9 L
    4 ], D1 ^0 b( c( `/ s6 x.饰品耐久度的消耗方式调整:
    ' _( G) g+ }  G* q被攻击时选1件装备中的饰品减少1点耐久度. p7 \7 U  i- @7 p+ U4 n, N% l
    更改为↓
    7 X! U8 E! j, k* W被攻击时,装备中的所有饰品都有1/4机率减少1点耐久度& ^. {: a& J" D3 }7 M- e
    $ O9 x7 ]% \! P
    .「危险感知」的侦测规则调整,并且最远侦测范围增加1格距离+ i0 }$ Q, ]: r" r
    .现在开始,主角因任何情况而停留在苍色光芒或是陷阱或是传送点时,都将会执行效果' h  r4 b% |- B* T
    .利用传送阵回到「不知名的城堡遗址」时,该地图不再设置回据点用的铃铛* R0 y! l( }) ]% u3 c" r
    .当玩家陷入「混乱」状态后,并进行一般移动或普通攻击时,追加额外四分之一的机率会正常行动(贴心提醒,主角使用技能或道具时,并不受混乱影响)
    ; H: ]- p2 R2 S.当敌人陷入「混乱」状态后将仍能够使用技能,但使用指向性与近身性技能时将会随机改变方向(锁定技与BUFF技能不在此限制). h! M/ W9 Z- O7 L8 Q  R( Q
    .与Boss「魔盔甲」战斗时,场景上四个角落个别设置没有隐藏起来的「瞬间移动」陷阱(给有需要的玩家斟酌使用)
    ; j! k0 Q6 B- N( U, y.「睡眠」与「晕眩」现在能够中断女怪的集气阶段,同时也可以解除敌人的「坚忍」状态(但Boss与暗影巨人的坚忍是常驻的,因此无法解除)+ x$ R' ^* I3 w0 f2 X7 a) B
    .「魔菇」系列攻击时的给予异常状态机率下修
    3 c3 H$ g7 q$ m" W4 u% v0 C5 y.「精灵斗士」的火焰飞踢现在要跟玩家处于同一条直线上才会发动0 D' \% R9 w' i
    .「毒蝎」的毒液攻击与「蜘蛛」的吐丝攻击,改变为5点左右的真实伤害
    # S. |, t4 [9 Z- n.「混沌之石」的血量下修9 {4 \' R1 i6 b/ ?
    .敌人升级时,攻击力的增幅量下修(由于女怪在城堡与森林地区时的初始等级都为2,所以攻击力也因此而下降)
    4 J- a* W/ M2 o+ c- P7 B3 W.部份女怪的状态抗性与属性抗性调整7 k% z+ K- {0 p& [3 ]( x
    .现在开始,伤害类型为「武器伤害」的技能会有自己的伤害倍率
    ! k) a' i% b6 i; j7 bex:使用「前衝刺击」、「猛击」击中敌人时将提高为1.3倍的伤害量
    * w, e' @$ M: g使用「迴旋斩」击中敌人时将只有0.7倍的伤害(不过我们将迴旋斩的消耗降低了一些); Z. W) b! n$ b$ `# @  j% q& j
    未来会想办法在说明上显示每个技能的伤害倍率) G# h( Q) _" W. p- R: R/ F4 j
    .部份武器的能力值上修(不适用于先前版本的存档已锻造出的武器)3 b+ b* [: D2 ]: y1 C
    .部份技能消费调整
    + H- X2 G3 n) j) p6 L8 w5 }) x" E.主角现在会被毒死。此外怪物中毒时每回合增加4点左右的真实伤害9 W4 ?; J/ }) Q0 M

    $ X8 Y, d, N8 r$ q其他修改内容
    4 ~; T; e2 E' ?, X4 R
    " g9 E& J* \' J3 a.现在主角倒地后,如果没有女怪在附近的话,将会降临随机一位女怪到附近来「享用」主角
    ( N3 I; y. N6 c6 `2 \.现在主角倒地后,如果周围的女怪超过3位以上,她们将会按照顺序「轮番上阵」,人人有得骑
    7 C8 P$ K& L/ D; \- x.蕾希亚商店增加贩卖:「混乱药」、「致盲薬」、「迟缓药」
    ) j( R7 x( W; ?" \- M.调整据点中蕾希亚的菜园样貌(看到现在光秃秃的不要认为是BUG哦 )+ D# d3 ]) n7 @, t
    .优化消灭敌人时所喷出的灵魂粒子特效。# M2 c2 k$ w7 H2 V1 T
    .一些演出上的小调整
    9 [/ l. T! n# n3 C8 c6 c5 Y. S.回收多萝艾尔房间内错置的宝箱
    9 u: F* o* D( ~(裡头装的是抗水项鍊,但在某处已经有这个宝箱了,未来准备别的东西后再放回来)
    : }& i- H/ F( P) z
    0 k) N7 L" W3 \4 r! U' C: S3 kBUG修正+ t8 ?3 ^& B$ {+ O4 W3 u
    ) [! F$ v7 R! O) F* t9 ]) k+ {* B' G$ }
    .修正怪物会走到牆上的BUG
    ' W# L" e' U+ b( T9 ?9 ^.修正敌人陷入致盲状态时,只要在**间裡就会追逐玩家的BUG(处于致盲状态的敌人只会追逐2格内距离的玩家)& D# I4 z" t% u& g
    .修正锻造时因为锻造等级而额外增加的「韧度」素质,没有实际产生作用的BUG; O* r* R1 W- x8 v
    .修正部份敌人即使中间有牆壁挡著,仍然会使用直线远程攻击的BUG
    $ c) \% v! B# o7 p/ S3 `.修正部份敌人即使卡转角,却仍能够使用近身攻击系招式的BUG(但远程攻击没有此限制)+ W  N; c/ T& k, j3 x) o! ^% M
    .修正玩家即使卡转角,却仍能够正常使用单体近战系技能的BUG(投掷与范围攻击与远程类攻击没有此限制)( D7 l5 p1 l. g" L5 X" ]9 v
    .修正玩家或敌人因为撞到牆或是不可通行地区时,在特定情况所产生的不正常连续弹跳现象
    * W' F5 ?" B: e9 q3 K4 H7 Y.修正仓库与死亡后保留装备中的饰品时,道具显示不正常的BUG) s0 H( V& H9 n' X5 M5 N
    .修正Boss战时,战斗到后面会越来越LAG的现象
    + l- S0 x& ~7 `6 f.修正与Boss战斗时,魔盔甲在某些状况下进入Break状态时发生的不正常现象
    ' X+ S; J8 U7 \3 u, W3 ^. [9 _5 U.修正房间路口常常被附魔台或宝箱挡住的问题
    # B! h2 m# y5 y.其他一些细微BUG的修正: d+ V& s" Q7 \
    + x0 _4 j$ \6 H# P3 g6 m$ O* L
    杂谈1 l( d2 I/ s+ a' G+ ]- Z
    . ?: ^  ~  M! [2 p
    从上个月更新完后,我们持续进行著后续的製作工程,大半时间仍忙著女怪与主线故事的製作。3 K. V* u) V8 Q& P6 I$ s
    系统部份修正了很多错误,也对一些不太合理的地方进行了改动。* u2 n) R0 ~& w* e" \
    事实上系统还有很多功能需要找时间来增加以及改良,现在试做的「无尽模式」也还很阳春,后续也会持续抽空调整。% r7 I: S0 X9 ^
    4 J5 _, {4 O9 o, g1 h. a/ }
    啊……不管怎麽说,事情真的很多,很想好好的睡到饱。
    2 j% ~% [8 m3 D' |8 g: K! n. ?- d; i/ U9 p& |
    总之,希望大家会喜欢这个月的更新!
    % K' o, e% U; X7 y8 J5 C
    7 z: V; s; Z/ `
    游戏玉兰:  y% E3 l5 F) X/ D, q

    ; c/ R3 ~. z- W( _动态预览:) f6 ]4 I1 J7 a8 s" P& G3 @
    $ ^. s8 s  m8 D

    3 {- J& ]9 g  f  V, F, t+ X" r# P9 Y3 g2 O1 y# i
    ' j3 T: ^4 e4 |/ q8 m  J9 j
    # \/ ~1 n: G0 p! R
    7 C3 A7 e% E$ a1 h
    : z2 c% R' M6 a
    9 I; W! f2 A7 o6 Y' T+ q! s$ E
    ) b# S3 j; n5 ?# V5 }( \
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