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TA的每日心情 | 慵懶 2017-6-17 03:52 |
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簽到天數: 5 天 [LV.2]偶爾看看I - 推廣值
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! M( \1 N: n" K# h1 J9 c# b. i
- \8 h# F% e) v9 V- o3 L
, `# H( w9 Q1 F. B6 O: y
2 b; D# s! [1 [. P% A2 I
! V( o2 h; q6 `( z) u; P# e+ f# V% C, u8 O( ~
8 Y( |$ [( C8 @
教会接到一个委托,有几个人在森林失踪了6 z* O8 i* R+ z3 b, I7 ?- p8 r; V3 R
做为教堂里为数不多的战斗修女,为了苍生只能去森林+ h8 m- a0 I: l$ b7 j# x/ h
9 N J/ M9 Q2 ?5 W1 S/ x4 I更新日志5 v# l1 ^" J& ~+ O3 a- @# F
v2025-07-31& M4 `9 j' b0 h3 b& r3 _% F
更新区域
6 c( W1 q7 i H8 y( ~' @添加了新任务“拯救城镇女孩”。
1 z6 v. U$ }# l. l3 Q% i添加了“盗贼”。
/ b! Q/ N) n6 M' F添加了2种陷阱。
' [0 l, u: C+ l/ ]% L3 p* y- M当陷阱激活时,头顶上添加了“!!”。
9 d* T* m/ r' r( u' E, {! m, a现在可以通过在向左或向右移动的同时进行传送来朝移动方向冲刺。0 o; r/ b$ p* ^/ I8 ^1 H6 g* e
减少了传送后的冷却时间。(现在可以比以前连续传送更多次。)
3 u8 V% ]; n: ]9 G, s' ~' I修复了从2025.06.25版本开始蹲伏时保持站立状态的问题。, ?; r% \6 C6 I" }8 x' u8 s
我们已防止在继续时重置任务完成状态。$ ?1 v% T0 a, n/ ~$ K8 V
(例如,在草药采集任务中,即使您中途耗尽体力,收集的草药仍将保留在您的库存中。)4 a) a0 D* ^. t) G8 K
我们进行了其他细微调整。. `( W+ t& b9 k5 ]5 j4 [. W
/ ?& \* v n: n
v2025-06-26
& i( J2 _( T) z1 c" q& t& C当前规格:
, L# ^6 V5 Y" ]( V" ~+ d& u7 @; P10种敌人! X; }) r9 H# ]8 w& h
4种陷阱(暂定)(游戏结束后的限制也计算在内): L/ e+ P! z# M( O+ U; e" {
失败后的5个场景+1个差异0 m6 E5 V( ?( P7 l. \+ [" \4 ~, z
- `3 Z8 s- s* n1 Z" R! y u
更新8 k* v& K+ I. H# J- {
添加了新请求“消灭史莱姆”。* B( V+ P. ^8 t3 u5 x+ ?2 k
新增“史莱姆”。
) p5 g% P( R% W, l" }新增“育儿室”状态异常。9 X) f; {1 L) r7 P* p$ h& }" _
“育儿室经验值”值现在可以在主菜单状态栏查看。1 ?1 M+ w( f0 \( |3 U/ c) ?5 j
新增“天之祝福”道具。装备后可降低难度。新增
/ t4 D% r6 {& C8 D% c8 Q- K加载画面和提示显示。4 T, g4 }4 N0 J! o! f
修正了背面表情动画。 A8 C# }& Z1 M' ^ V% y1 r0 {
哥布林捡起石头时会发出音效。' Q+ Q( K z: }! m( J
修复了哥布林跳跃时碰到墙壁会被卡住的问题。
8 h& j$ h% k# o. t1 n b0 _. W其他一些小问题也进行了修复。7 G1 u* q' o' _5 l& z
$ p, V. t6 y. ~2 e% d% R3 k0 J
本月我们新增了“库纳山谷”关卡。其位置与第二章第一关卡相似。7 u7 ]0 q& g: Z/ o; \
史莱姆对以攻击为主的玛丽安来说不是一个好敌人,但魔法很有效,所以别忘了更换技能……我们将继续让康斯坦丝在任务描述中告诉你恶魔的倾向,所以你可能需要相应地装备你的技能和物品。相应地装备你的技能和物品或许是个好主意。
" P$ n) {) i: q, a
9 W9 O+ e6 m5 ]9 B我还添加了一个新的异常,乞丐蛋。
; I* E f, R5 f它不会造成任何伤害,但在战斗中非常危险,因为胚胎会不停地抽搐。
/ Q, Y/ P" w6 X; B" X最好在它产卵之前逃跑,所以如果被史莱姆束缚住,赶紧挣脱。⬛︎; W0 M9 g Q. Q# I# U: z
1 H- d- B2 g) I6 m3 ^( ?8 d3 r
主视觉图
0 p! y# l! Y# F4 L# d我也想尽快准备Playa的主视觉图,所以我画了它。
# `% C, D6 @0 Y" c9 Z我已经很久没有不考虑部分动画就画画了。
$ W* h# }6 V+ z我们将在Steam上发布它,所以我试图让它看起来有点色情和酷炫,你觉得怎么样?
# q+ j' ^+ r! p/ h) a2 [. n. d这就是本月的全部内容。
6 s: B. E7 a0 F- X7 {: q9 @下个月,我想制作一张看起来像城市地下室的地图,以Roguelike人类反派作为敌人。
% D: y% C, @ W
' n, j# o( a p# Vv2025-05-29
2 D1 p1 ~. x! N・9种敌人类型5 O1 ^- n8 S& Z5 E1 e* ^
・4种陷阱类型(暂定)(游戏结束后的限制也算数)$ c, u5 ?0 T7 l# L
・4个失败后的场景+1个差异* s1 K$ A) N' r9 D4 S
更新- R4 x, ]: A E7 v1 ]0 V6 ~7 q8 M: t
・添加了新的请求“征服野生盗贼的基地”。
* e" u9 }4 T# J7 A) `添加了“高级兽人”。; i/ E; c, w# Q; V6 B
添加了“高级兽人失败事件”: }2 n& B/ p6 u. e) }
现在可以更改恶魔服的颜色了。
e+ P8 N9 j; \3 Y+ J4 Y镰刀崛起的跳跃高度增加了。 t3 S& z9 F3 Z) a3 d+ s( G4 i
烈风冲击的攻击力增加了。
1 F8 A S% l3 A. y8 P战斗技能的最大使用次数已向下修改。7 ]" W" D6 E' Y' }
还进行了其他一些小修复。& Y7 k5 X+ ?2 ^( E" F$ R K
% P0 Q! j9 G2 i2 h& g) Y# j8 a
我们这个月一直努力工作到最后一刻。. x( @+ y# M) c! A
Sumizome Sound 的 Shiro 创作的新 Boss 战音乐真的很酷……!
1 e' `' ]' X5 w Z# ^我觉得我能够让游戏结束的方向和游戏的其他部分相当回声别致。% ^+ W% y1 S/ v% z0 G3 [* O
另外,我想在画廊中添加一个可以观看失败事件的项目,但我没能及时完成。
" S0 t! B3 b: q0 x( K- [我稍后会添加它。
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v2025-04-28: G D/ D4 f. J2 ]1 @9 t. U
更新部件:新增“讨伐野外盗贼”请求。/ p. P6 F3 x" l5 H* K
新增“兽人”模式。
8 E6 K* C/ W4 w( p' N. Q# g新增“画廊模式”。
* g& I5 o4 I* k! Q+ s画面特效现在会在HP低或异常等情况下出现。5 u3 g* _ D" p# n% z: _5 m. U; H; e
暂停菜单显示时按下技能键,暂停菜单将被隐藏。FPS; O& M% |8 B6 l1 M T5 [5 h+ Y* o
已修正为最高120。 G- y6 x$ I2 l( H! ]% Q
新增画面尺寸。1 O9 w" l6 F' j% E# y" [; A! g, U% Z2 R
全屏模式下自动调整屏幕分辨率的公式错误已修正。; W8 u9 B; G) u. [
主角横向移动动作(奔跑)的胸部摆动已放大。(重要); f) x' I i9 P) v* V; g
其他细微修正。3 Z' h$ i; }4 Y/ V B! R. B
' b5 y& _8 ]( I; O* q) _: y+ U本月我们已尽最大努力。本月的亮点是画廊模式,现在您可以设置期待已久的胸部放大效果。
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