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TA的每日心情 | 開心 2026-4-3 10:12 |
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簽到天數: 1259 天 [LV.10]以壇為家III - 推廣值
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版" @8 j% Y- h' v5 A! s- Z7 x0 A% o) {
【游戏语言】:中文& x" B9 I. v" D" o* Y8 u- d
【游戏大小】:1.5G( w5 @- d' N6 J5 O( B
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游戏介绍:
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3 a$ T1 p, z$ x; L6 A剧情简介9 L$ w# P0 D. N! S1 U# f" Y
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男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。; I8 D5 l: o7 {. ~- |9 V9 i
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息, {) ]; @8 I* X- O
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。& p" |/ p3 X' }, J/ P
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而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
$ M4 f1 v& z5 U而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
1 D* Z& {* F# ^ L" Y( _0 v不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
$ K9 D! q5 u |于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
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这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
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游戏内容
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游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。7 P: \; f/ K1 `7 \
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。: l$ t" R( M8 c, v# E8 @+ y- v
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0 A/ |& D ?" P( x' I! e, d一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
8 |. t0 t. V8 ~& d在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。1 i. O9 @7 \" ~" A$ a
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: [6 r! y' M3 m( @# r男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
' C2 m! ?1 n( E# k如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。* t( G3 m( F) N# Z5 C9 f* b' D/ C
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感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
* m5 g8 O* B" v. Y: P5 Z+ L最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,8 S m% b. V D+ R- j
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
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男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
+ n; t' i: _5 M2 M而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度, ?9 D+ K3 o* O9 I5 L* S
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理," D( F* N- Q4 b; a
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
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2 E1 g5 ]4 [( L8 x$ a- s) c6 ]游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、, g, R4 T% \8 R- t( @% R1 a
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。. }! w8 H& ?- I# G1 N9 b; B8 t
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% z* [* d9 P- ~7 h2 K工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,; M4 c& P% n3 j
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。" \; j+ }$ \" N$ r* a6 e4 X* ~* C" o
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。9 O5 M4 Z H' }; E( H0 i
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而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。- N2 h# {' @8 ~8 q& @( c k1 H
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
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2 V. v" U3 z7 g5 x! m& o总结、心得: {. D* I; C+ h0 g/ }
1 X+ J9 k. `" V: w7 s4 U就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,8 i/ [$ H! a/ ~8 R
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
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因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,/ S5 b+ T- `- x
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
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但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,1 U7 B8 T- i/ `
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
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5 s0 }0 T; t* T P/ U料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。, z% Q& H: N, L& I! r
) o/ Y3 R* F5 R更新日志(1.07)
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- ^# J& G5 n; v* `% S1 P. X* x' d7 O8 |·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
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0 W3 v; j- k! M# L·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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