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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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% X; M$ U [6 ~( m3 [( K【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
w3 d5 _: s5 p6 p【游戏语言】:中文/ s Y! c* l9 m, s' z
【游戏大小】:1.5G
6 d& Z% h4 u1 Y- B, M![]()
) m* P" u- Z9 M0 I* W8 G游戏介绍:
& o! w1 ]# g" {2 R5 ?3 |. [* M剧情简介
3 n. |/ n% B% ~9 ~/ j男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
$ F0 M6 {7 U3 R独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
: } x$ B6 k; R最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
, x- x9 ^$ y0 S' b# X而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
; r O, e: Y& }4 Z/ j4 I4 B而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
) E+ _- R& l: _, T- d$ v/ n不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。0 v, g A' ]9 c
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。4 f8 }3 h# D& ^* f& H
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
( c9 N: S# }# U2 ^, O5 p' v0 {3 R: {游戏内容
' ^; I ~8 z9 M0 D# l" F; o游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
& ?6 Q5 r( M5 {随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
r/ _0 T, ?4 C: C5 d% f6 F, O; `一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
' Z4 a, ` Q( U! K5 @在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。) D$ E/ N G. d& S- x, W
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
& l7 Y+ r' W+ L' s1 a" Y# Z$ {0 z如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
. z2 E% w. g F& g5 X感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
[ y+ Z5 ` x" l' r9 G7 [最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,2 P0 @ F K4 M% b. E8 K; U
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。. c% m; R( Z$ }5 P1 ~
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。+ a. }) S( c$ X
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,) ]7 h7 Q2 x0 e
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,4 s& [4 ?! }. V) Q: x# e8 F) R
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。7 y% L5 z# i) R4 ~
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
5 r' D, j6 Z2 q7 D$ ~, _1 o约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。# w, i7 s+ E# k" T
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,& A1 H! O; Q( g
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
* T# o$ g: w1 ]9 C m比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
0 r: r# |$ t2 Y$ e) K2 m: ~) _而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。# G4 x+ l' s/ n0 c* z
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
+ a; j. | [7 K总结、心得- I; o3 U$ J' f. |
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
; i4 d# q6 i- T& l, b* X是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。8 o; b+ M: d3 C' u* j
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
5 D# X- F1 C G$ [- e) i算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
" ~ R6 K* O$ n" b7 Z& M1 i但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,8 R) Z/ l& o$ k) X
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。& v" O/ i6 w& m A6 F: Q0 o* N7 _: h
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。& A8 O& j8 N% c! `* T1 r
更新日志(1.07), M* N. S" _0 F( P5 _0 e, q6 Y4 {
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
( w0 d( q' R9 }: v4 W·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。9 h9 i- P; e" Q( O9 A8 e5 H& s
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