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TA的每日心情 | 開心 2026-4-3 10:12 |
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簽到天數: 1259 天 [LV.10]以壇為家III - 推廣值
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
% G% y4 T H8 o7 X【游戏语言】:中文3 e2 S4 z7 ?. v% n% d# W$ x( Z
【游戏大小】:1.5G
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5 @, P2 S, @) G: Q [, _) H7 o! { 游戏介绍:
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剧情简介( X' y2 r) f- Z0 m' J
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男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
4 O2 g, O/ X- ~& X& i独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,; n$ F% j5 b. i4 n' f
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
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而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
% c1 K- a0 f) J/ q7 T: [$ N而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
, n, B- [/ x4 D5 s- u+ z- x不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。3 F* Z+ v- ]+ S3 H" g" T
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。; n8 p9 ^/ o! X# t" U
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这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG. E3 A( L2 u/ C& r# U" Q$ G1 U
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; S! d2 C: `% I5 ?( _0 r游戏内容; I2 N4 P9 \( n4 R1 O% d0 ? }
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游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。4 c6 d$ W& A" b1 x3 V. o2 L9 ~/ U0 w* G
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。+ y" e ~! E9 M+ g
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一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。5 i" k n1 O1 y% `
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。1 O$ r* r. e; e! ?! N3 u9 H: \
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- V2 I! G* u+ j) Z( i+ y男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
- H6 P d3 P* u/ k) k0 H* G如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。9 `/ V8 g4 I8 f; W, d
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感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
8 F2 X" w% R8 d& b) l% G/ n. l最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
) S2 ?* R. A# U4 v3 s提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
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男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。7 X1 }0 C) }; v; ^1 z5 z! k, X
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,/ x ~& T3 k" {
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,$ o( u2 t! |2 M" p! _) f# K4 W
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。" _+ n' Y, r6 c {0 R# [# O( V2 _
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9 j) n+ @% Z: s4 k7 t% X+ X8 k游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
8 G2 w' M% X- T. k约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
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工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
1 a. F( t a0 e3 y; z不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。8 q! v) @, `, x+ M1 J- u
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
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而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。# ]. L' D8 [7 L( j# F
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
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I8 V ?6 d ~9 ^ J总结、心得- ?9 o$ |' F% i6 E2 |! a
- V& x/ o8 H! O6 Y I就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
# V" g+ ]( n# K p$ [是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。+ W- [) n4 N. ]& l/ z
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) R1 D* Y7 B* V7 w5 I, b: F/ \因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,' y7 w* B' ]9 A- j
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
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# I) R( W' D0 Q6 ~但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,) o9 d1 r4 P4 v r9 ~! A# F3 @, S+ b
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
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; M* a9 g! g0 o- g7 [/ L料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。2 O4 r. r- t% V( C! c
. q+ \/ y" s% v }更新日志(1.07)
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·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
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' E' D# X; e1 o8 ]6 o·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。% L6 z# o$ e @- U9 y4 T
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