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標題: [SLG/汉化/纯爱] 如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版 [XN/1.5G] [打印本頁]

作者: lihuanlxz    時間: 2023-8-22 09:06
標題: [SLG/汉化/纯爱] 如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版 [XN/1.5G]
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
4 O5 `+ I, @; N. o【游戏语言】:中文: {5 X; @! [& C8 f. Y6 b: k: ?" j
【游戏大小】:1.5G- {1 k- S# X. L; [; P  I
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游戏介绍:" a3 N  [/ y. l# d; ?. h
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剧情简介
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) B* b8 _. w! }7 _: C$ m1 o男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。1 K( U/ ~5 O) T. c
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,( q" l* `% @- C. x1 ^
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
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而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
2 E8 v/ O6 T6 g8 m8 I0 `0 n  b% v7 Y而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
9 }( G! l& U& m5 C不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。8 s0 ]) x9 m" c/ z! [+ y
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
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& O: y- M$ y1 h$ a/ m这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
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1 Y/ z& e- R# Z: b7 U游戏内容
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游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。% v/ w5 h" v% `3 Z! z8 l
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
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+ K- h! B, G2 D一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。. U1 w# q8 I4 _+ k
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。( N$ V. h3 y# W  k4 x

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" b4 }$ ?3 M0 k% {男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,. v* n, V% U9 D) y/ Y! {9 |
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
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" E. {( Y/ k! `1 |0 @感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。  f7 D6 x  h; N7 f
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,7 Q: g. {) U" T. y4 c2 _) |' M* i0 j
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。" ^5 X, S* M+ b3 }$ [
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男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。) L' n- v& M1 s& D4 m/ E! M
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
/ z) n# \! S, A这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
6 u/ \# y; h6 ]+ q# q  Q并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
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8 R. y8 H: \& D游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、! N) D$ d, v( r- H# w1 E
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。+ T9 q" ~7 k5 e3 z2 `6 D

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7 l. V4 [& P, t$ N6 h* U6 l2 E& s工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,+ I# l6 m; s# V( t* I. K
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
$ I  h3 q7 h7 h% G, z比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
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而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。2 ^4 X" \- n* A* s
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。3 Y' i2 A9 f2 G( }: N& b
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& e3 |5 _; c) H' z0 _# ?7 T+ V, k- x总结、心得
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& m. E/ C' I  w: A( y* B就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,, w$ q2 R# U1 q* \
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。$ {7 t  o% T4 R! }# \: D
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' j8 F( f. n  i  x: V; G因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
) B" |; n9 X* `' ?5 s! X' {2 [算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。( q5 A. h1 c0 n  ~; B' Y9 j$ ~9 L) Y# }
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, ~5 V( L- D  Q2 X1 ?1 {, t但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
9 |7 I0 I2 p5 l2 f因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。/ c7 A% P; k* B% h2 s2 k
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- F! V( {" R; \4 z7 w- k料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
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更新日志(1.07)- `4 q  N+ M! e- A. H' m
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·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
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·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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