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標題: 【RPG/中文/全动态】苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!【XN/900M/百度】 [打印本頁]

作者: xiuzhu5220    時間: 2020-8-18 09:20
標題: 【RPG/中文/全动态】苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!【XN/900M/百度】
【游戏名字】:苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!# O8 p! S" g7 G3 U7 e. q
【游戏语言】:中文
; x7 g& ~) ^& Z2 \8 H) k4 A【游戏大小】:900M5 |( d9 ^0 {! j9 N3 G

/ A  T1 t' u! k) A5 @5 C+ {! C. D; g- E/ G5 `7 W
咳咳,给各位分享这款非常棒棒的RPG 中文 大作的最新更新版!
2 K/ O( T/ F% [* j$ Q) h  I4 a+ q2 I' s# B# F$ l
苍色之光与魔剑锻造师 V0.13 官方中文更新版/ C0 G; s! P9 S4 h% S: k$ u0 w
(The Shimmering Horizon and Cursed Blacksmith )
0 q# h+ C" {% V% k, i8 G0 w2 E; Q# h1 N
这是一款由 [Ason] 社团制作的ARPG中文游戏- A) D7 p/ n4 y0 a/ t
现在已经在P站进行众筹制作,质量优秀,玩法有趣3 Z. @1 s5 P: H9 D. @( j3 |
是非常难得的高质量RPG游戏 (还是国**佬制作的)! \( }% F% Y' b% r
游戏自带官方中文,文本质量极高,真的值得一玩~
* p! P' O8 K, v/ C* Y$ y现在已经更新到了V0.13版本,8月15号凌晨最新发布
* `$ \5 m7 L8 r# \6 H$ Z 虽然看上去内容不多,但是其实有4小时以上的游戏体验. j* t9 N$ p: P$ o% D5 q/ v
(这游戏所有的CG都是LIVE2D的,所以不怎么占空间)6 i9 [, i6 t$ P$ p$ C

: [+ i1 g: v2 _* I/ x8 T 游戏由《天堂巴比伦》自购分享,还望大家多多支持
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/ P, |9 c8 G. N5 @; _% G5 r# \# M1 S8 w& `2 G

4 Y. {1 Y3 Z0 e& p& W 游戏介绍:
# j8 ~% {! [: l( W; }- E5 e# C) M/ Y! Z* S+ _2 k9 S* {( A* ^6 L' ?
这是一款制作超级精良的日式RPG游戏
2 _# Y/ R0 {$ I. P, n$ G: ` 采用 【全LIVE2D互动】 + 【ARPG战斗模式】
% g& x6 Y1 ^6 J1 ` 整体体验非常的好,而且游戏性超高1 {, j* y! E9 k$ y3 A
包含各种 【副本探索】【装备打造】【后宫攻略】【技能学习】【绝赞逆推】 等非常有趣的元素& D& O3 Y3 B/ j8 l- W* e  n
全程搭载LIVE2D系统,所有的内容都是全动态的: `1 ^) z0 u$ P' e+ I$ `
高清步兵,满分社保!2 P' @  a' `/ ~0 I2 M
可以说是非常值得体验的超赞RPG佳作!
5 r; F' t% \" D. |. P6 X. o8 d8 Q/ M% H! [
* A% n) v1 l7 C# _% \
游戏制作不易,喜欢游戏的朋友推荐多多支持制作组
% n+ F$ |* h1 g8 b, _ 地址:https://www.patreon.com/Ason% X6 f  a) b! o- ]. }5 r
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( a9 U: }0 s- h  `# ^/ i
' Y( U' K: T2 u
, c$ b  k# @, p" [2 _ 游戏剧情:
7 u: e) q1 P0 S& ^( n4 K+ U$ p  q
你是个铁匠,真的,就是个普普通通的铁匠5 j' t! s, O+ x! i9 O
但是,你失去了记忆,只剩下了一身打铁的功夫~8 M( }% _( g: i
不过,你可不是个会轻言放弃的家伙!
. A( V& w7 K6 @. A 为了寻找失去的记忆,你准备锻造装备,探索世界!5 b/ O) }& a0 n2 m
想必一定有一天能寻回过去……
  @' o# a/ A" d- l  ^+ l: d( s9 t0 A( G# S2 J
不过,万事俱备,却有一件事拉胯了……* `( m# y9 M! T! H2 }3 l# m
这些野外的怪物……为什么全都是女性?还会将你按在地上强行采阳补阴?!?!?: b4 R# d+ M4 O3 z9 O0 _5 a
* l) D" T" |6 u+ R2 `: n1 \

6 U, H7 B! w* a* i, ~* O- ?
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游戏更新日志:
7 c/ s, E, r* E# y 新增内容7 \( Q: l: Q. T  L6 ]* F
0 H2 f) ?  b) e8 L
.新增武器:「水斩大刀」% T6 @) D$ l( C* _/ D
.新增强敌的记忆:「吸血鬼的记忆」、「蛇女的记忆」
, X4 m2 y- ]- _, }.新增道具:「致盲薬」, }' r2 }( l+ K9 G7 C
·新增H事件(每个新角色的+狐娘); j/ y- {7 O0 Y$ G7 e( ?
.新增「无尽模式」1 y1 B/ V% `- ]* J1 _
.在「无尽模式」裡增加新的女怪:
7 F& }7 Z6 M6 S  ]( X·「魅魔」(CV:水谷六花): B# F. X, B: C: z3 N0 w; n7 Q  g( n
·「祭司」、「天使」(CV:あきそら)5 h& G* z% b6 T/ Z" C
, A) W6 k0 J, c

1 t! a0 w9 E2 ^' d$ k) r4 n; V关于无尽模式的说明:$ f, s4 d0 G( Y+ L

7 ]& N+ ]8 G% t8 L1.目前无尽模式可以在「蕾希亚整理完教堂时」,到斗技场找一隻鸡要求进入。(这隻鸡只是临时的,以后可能会换成别的东西undefined)9 E" P) S5 ], j
2.进入无尽模式时将会由系统保管所有道具,直到死亡后会归还原本的道具。(但在无尽模式中的任何物品都无法保留)5 k  l; E2 b& A! h( q
3.女怪在裡面随著阶段会越来越强,然而现在我们还没来得及做关于敌人等级的提示,所以自行注意安全。
/ L& U% M4 s& Z" j7 J+ R3 `1 H4.日后我们会渐渐将还没有在主要故事中登场的女怪放在这裡,这些女怪将不会掉落特殊道具,也还无法获取他们的记忆。
6 o8 u7 f& x4 y, q5.未来我们在製作主要故事与女怪的途中,会抽空将无尽模式持续完善,现在它仍还有许多需要追加与改良的空间。2 |0 |, k* y6 D" I( O& a& B  e  u3 W. w9 J* W

, {/ [: a2 }( R战斗平衡改动
+ ]9 s1 Q; s# [/ ^! T4 B4 y- _8 O6 |5 U9 H, O- J
.饰品耐久度的消耗方式调整:' ^' X; W; y$ C' ^5 e# I
被攻击时选1件装备中的饰品减少1点耐久度
$ f$ _) r) `# `, b更改为↓; a4 |! F& q0 v) |
被攻击时,装备中的所有饰品都有1/4机率减少1点耐久度& h; j0 E" n( |" ?( N0 o

  W# l. d7 \2 }/ W.「危险感知」的侦测规则调整,并且最远侦测范围增加1格距离
( T! y2 u% \. \! w* T$ n7 X* P/ f( t.现在开始,主角因任何情况而停留在苍色光芒或是陷阱或是传送点时,都将会执行效果% Q) v! P' l% {# J$ u9 T
.利用传送阵回到「不知名的城堡遗址」时,该地图不再设置回据点用的铃铛& J$ D1 o; Y1 c8 f3 u
.当玩家陷入「混乱」状态后,并进行一般移动或普通攻击时,追加额外四分之一的机率会正常行动(贴心提醒,主角使用技能或道具时,并不受混乱影响)
" M4 a$ [3 g/ q# O. d1 p  D.当敌人陷入「混乱」状态后将仍能够使用技能,但使用指向性与近身性技能时将会随机改变方向(锁定技与BUFF技能不在此限制); f2 O3 K/ J) @
.与Boss「魔盔甲」战斗时,场景上四个角落个别设置没有隐藏起来的「瞬间移动」陷阱(给有需要的玩家斟酌使用): @7 h$ G) N0 ?$ q
.「睡眠」与「晕眩」现在能够中断女怪的集气阶段,同时也可以解除敌人的「坚忍」状态(但Boss与暗影巨人的坚忍是常驻的,因此无法解除)  [+ j7 D) A5 S
.「魔菇」系列攻击时的给予异常状态机率下修
: ^9 d4 z) @1 O! M9 X.「精灵斗士」的火焰飞踢现在要跟玩家处于同一条直线上才会发动+ z$ o" H0 F. P+ m, S5 V; u, ?
.「毒蝎」的毒液攻击与「蜘蛛」的吐丝攻击,改变为5点左右的真实伤害
7 c1 w: j7 ]* S" `/ X# z.「混沌之石」的血量下修. E& ~/ T6 m( p: |4 g' k6 l6 b
.敌人升级时,攻击力的增幅量下修(由于女怪在城堡与森林地区时的初始等级都为2,所以攻击力也因此而下降)
: e5 Q% e; L7 E& Q.部份女怪的状态抗性与属性抗性调整
, h  s# Z; Z( b0 X5 S" e.现在开始,伤害类型为「武器伤害」的技能会有自己的伤害倍率2 g) p/ L' E0 \4 n: G: |7 T) c
ex:使用「前衝刺击」、「猛击」击中敌人时将提高为1.3倍的伤害量$ A; }2 F) v( d4 [  o3 a2 A1 J' Z
使用「迴旋斩」击中敌人时将只有0.7倍的伤害(不过我们将迴旋斩的消耗降低了一些)  Y8 b% d. @7 T" [7 \" z% Q, [
未来会想办法在说明上显示每个技能的伤害倍率
  @; f1 x* H# K# ]6 {9 v.部份武器的能力值上修(不适用于先前版本的存档已锻造出的武器)
: k( U; w( K8 V- u5 y.部份技能消费调整" w  v0 }; U4 v( E
.主角现在会被毒死。此外怪物中毒时每回合增加4点左右的真实伤害
" l% t% x& C1 {  J% c+ r+ Y3 A3 j5 ^" ^$ ^
其他修改内容
' _" Y# w: |" {3 {9 [9 w
% h' d5 X" b0 `1 Q; `.现在主角倒地后,如果没有女怪在附近的话,将会降临随机一位女怪到附近来「享用」主角
3 Y) k2 A  Y" c2 u2 R: O+ {& j.现在主角倒地后,如果周围的女怪超过3位以上,她们将会按照顺序「轮番上阵」,人人有得骑; o) o  u4 T+ t
.蕾希亚商店增加贩卖:「混乱药」、「致盲薬」、「迟缓药」. w# f7 m: y" X6 v/ A
.调整据点中蕾希亚的菜园样貌(看到现在光秃秃的不要认为是BUG哦 ); E2 `) `6 U8 p, y$ n
.优化消灭敌人时所喷出的灵魂粒子特效。& z7 i+ p, @1 I! L% f8 v
.一些演出上的小调整
( X2 b. R& G0 v2 n.回收多萝艾尔房间内错置的宝箱) d. X3 T# w8 r: |9 r1 m0 `* b
(裡头装的是抗水项鍊,但在某处已经有这个宝箱了,未来准备别的东西后再放回来)
2 Y8 Z; y" f  Q6 V& p3 K4 Z2 ]4 `( @7 w& b; S4 }
BUG修正% V! z* O1 h% Q; ^

# A6 h/ \3 y0 ]; i6 w% u.修正怪物会走到牆上的BUG9 Q1 H8 c5 d; L" P* k2 z7 e
.修正敌人陷入致盲状态时,只要在**间裡就会追逐玩家的BUG(处于致盲状态的敌人只会追逐2格内距离的玩家)- f: I3 ^" g8 s9 a) @
.修正锻造时因为锻造等级而额外增加的「韧度」素质,没有实际产生作用的BUG% ?2 T  d, z# ~# N% j$ a
.修正部份敌人即使中间有牆壁挡著,仍然会使用直线远程攻击的BUG3 `8 X/ b: u( j0 T5 @" [/ q
.修正部份敌人即使卡转角,却仍能够使用近身攻击系招式的BUG(但远程攻击没有此限制)7 k2 C* j6 V) \4 x* R* @
.修正玩家即使卡转角,却仍能够正常使用单体近战系技能的BUG(投掷与范围攻击与远程类攻击没有此限制)
+ d* m! g, f1 ?: G0 h.修正玩家或敌人因为撞到牆或是不可通行地区时,在特定情况所产生的不正常连续弹跳现象
( a: t7 \6 e( a; G# c* P  x6 [0 m.修正仓库与死亡后保留装备中的饰品时,道具显示不正常的BUG
3 T/ ]" |  y2 y& I  V.修正Boss战时,战斗到后面会越来越LAG的现象5 h$ E3 X: r: r, e
.修正与Boss战斗时,魔盔甲在某些状况下进入Break状态时发生的不正常现象8 J" |: J/ d4 F
.修正房间路口常常被附魔台或宝箱挡住的问题
, e) k' ?. ?8 E5 L7 }.其他一些细微BUG的修正
3 \; {0 S( F) I+ {
$ u9 Q, `9 g3 S) F8 c, |杂谈
$ a' H' h# B7 _: t( r
( f5 f, P& ^) ]9 y+ P从上个月更新完后,我们持续进行著后续的製作工程,大半时间仍忙著女怪与主线故事的製作。$ {; i3 o# t* R
系统部份修正了很多错误,也对一些不太合理的地方进行了改动。" i5 }9 H" P& q1 K" L7 B2 K
事实上系统还有很多功能需要找时间来增加以及改良,现在试做的「无尽模式」也还很阳春,后续也会持续抽空调整。
8 v9 o5 R) X- Z% U/ O
& y: t) h( S( T# s; t啊……不管怎麽说,事情真的很多,很想好好的睡到饱。
9 u8 K) T' j( Y* d6 O' A9 r7 S' W
总之,希望大家会喜欢这个月的更新!) z2 z  X+ M* H  z
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游戏玉兰:
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# L: X9 ^& W9 K- y动态预览:
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6 c! [' n/ [( ~0 h0 q
; c0 _, {# o6 s- c. J7 h. z! X/ \/ j0 f! K* _8 g# a+ @$ Q
! u1 Y# E% e7 h4 Z, Z, l( L, k
2 _. w# g% Z! _" Q
3 [: s( F0 |( j& B% a( m* w

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