同样是1963年,《阿童木》在北美通过NBC电视台的放送,也让北美的观众第一次了解到了日本电视动画的魅力。下面的这段来自美国qyll所制作的MV,便介绍了日本动画50年的脱胎换骨,从起步有着浓郁迪士尼风格的黑白片变成了如今具有鲜明自身特色的“日本动画”,堪称流行文化的奇迹(作者原话:50 years later, anime is a pop culture phenomenon.)。片尾那句“爱的宣言”更让人深深感受到如今日本电视动画的巨大影响力,感兴趣的同学不妨一看。
实际上哪怕在欧美,长久以来也存在着类似的误解与争吵。“It's not cartoon,it's anime.”是欧美动漫爱好者的流行名句,搜索一下就知道其实这就是一出欧美版的“卡通大战动画”。(果然天下宅男是一家啊),而且这句话出名到了连《生活大爆炸》里都拿来吐槽了一把。
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如今视频下载网站、在线视频网站不断兴起,网络社区开始流行。有共同爱好的人在网络上组成了各种圈子。不断涌入的新人与积极寻求变化的老人们,仍在不断创造新的词汇。比如集看动画“anime”,读漫画“comic”,玩美少女游戏“galgame”(最近似乎已经扩展到所有的“game”了)这些相似的共同爱好于一体的人们又引用了由台湾国立中山大学的动漫迷们早先使用的一个词汇——“ACG”(Anime、Comics and Games的缩写,又称“动漫游戏”、“二次元”或者“动漫游”)来统称这个领域。甚至后来在加入轻小说“Novels”之后,还有个更高级的升级版本:“ACGN”(需要指出的是,不论ACG还是ACGN,仍然都只是华人地区独创的专有名词,不论是日本还是欧美同样没有这样的叫法)。